I dag, la oss lære litt leksikon om plysjleker.
Plysjleken er en dukke, som er et tekstil sydd av ytterstoffet og fylt med fleksible materialer. Plysjleker stammet fra det tyske selskapet Steiff på slutten av 1800-tallet, og ble populært med skapelsen av bamsen i USA i 1903. I mellomtiden designet den tyske leketøysoppfinneren Richard Steiff en lignende bjørn. På 1990-tallet skapte ty Warner Beanie Babies, en serie dyr fylt med plastpartikler, som er mye brukt som samleobjekter.
Utstoppede leker er laget i ulike former, men de fleste av dem ligner på ekte dyr (noen ganger med overdrevne proporsjoner eller egenskaper), legendariske skapninger, tegneseriefigurer eller livløse gjenstander. De kan produseres kommersielt eller innenlands gjennom en rekke materialer, det vanligste er pelstekstiler, for eksempel er det ytre lagmaterialet plysj og fyllmaterialet er syntetisk fiber. Disse lekene er vanligvis designet for barn, men plysjleker er populære i alle aldre og bruksområder, og er preget av den populære trenden i populærkulturen, som noen ganger påvirker verdien av samlere og leker.
Utstoppede leker er laget av en rekke materialer. De tidligste var laget av filt, fløyel eller mohair, og fylt med halm, hestehår eller sagflis. Etter andre verdenskrig begynte produsentene å sette flere syntetiske materialer i produksjon, og produserte i 1954 XXX bamser laget av materialer som er enkle å rengjøre. Moderne plysjleker er vanligvis laget av ytre stoff (som vanlig tøy), haugstoff (som plysj eller frotté) eller noen ganger sokker. Vanlige fyllmaterialer inkluderer syntetisk fiber, bomullsvatt, bomull, halm, trefiber, plastpartikler og bønner. Noen moderne leker bruker teknologien for å bevege seg og samhandle med brukere.
Utstoppede leker kan også lages av ulike typer stoffer eller garn. For eksempel er håndlagde dukker strikkede eller heklede plysjleker av japansk type, vanligvis laget med et stort hode og små lemmer for å se Kawaii ("søt") ut.
Plysjleker er en av de mest populære lekene, spesielt for barn. Brukene deres inkluderer fantasifulle spill, komfortable gjenstander, utstillinger eller samlinger, og gaver til barn og voksne, for eksempel eksamen, sykdom, trøst, valentinsdag, jul eller bursdag. I 2018 anslås det globale markedet for plysjleker til å være 7,98 milliarder dollar, og veksten av målforbrukere forventes å drive salgsvekst.
Innleggstid: Sep-01-2022